Статьи :Операционные системы :Железо :
OS FAQ :
Кодинг :
Сейчас на сайте :0 пользователей, 18 гостей : |
M$ намерена урезать OpenGL в Vista и последующих версиях Windows.
Вызвано это тем, что последние версии OpenGL показывали лучшие результаты чем D3D. И M$ решили заморозить поддержку OpenGL на версии 1.3 и использовать OpenGL как эмулируемую надстройку над D3D, что плачевно скажется на быстродействии OpenGL игр и приложений. |