Автор: mag
Разместил: mag   Дата: 2005-08-22 22:12
Комментарии: (0)   Рейтинг:
Пока комментариев нет
M$ намерена урезать OpenGL в Vista и последующих версиях Windows.
Вызвано это тем, что последние версии OpenGL показывали лучшие
результаты чем D3D. И M$ решили заморозить поддержку OpenGL на версии 1.3
и использовать OpenGL как эмулируемую надстройку над D3D, что
плачевно скажется на быстродействии OpenGL игр и приложений.